home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Digital Warfare / MIS Press - Digital Warfare.iso / doom2 / txt / mountkng.txt < prev    next >
Text File  |  1995-12-02  |  8KB  |  152 lines

  1. This is the FINAL version of MTN_KING.WAD -- All Bugs Fixed.
  2.  
  3. Title                   : Mountain King Version 2.0
  4. Filename                : Mountkng.Wad
  5. Author's                : Tom Mustaine (Paradox) -- Level, GFX.
  6.                           Josh Martel (Null, Undertow) -- Sounds, Map05.
  7.  
  8. Email Address           : Mustaine@usa.net / TWM2029@aol.com (Doh!!)
  9. Misc. Author Info       : * Doom2 Master Levels Wad Designer
  10.                           * TNT Team Member (3 levels, Music, GFX)
  11.                           * Memento Mori Team Member (Map14)
  12.               * TNT2 Team Member (Cool maps)
  13.               * Author of the Core/MMI S3M Music Pack.
  14.               * Author of the Unoffical HEU for Heretic
  15.               * Author of the Zen of Deathmatch FAQ/Book.
  16.                           * Available for professional level mapping, textures,
  17.                 music, or concept design for Any Game, contact me.
  18.  
  19. Description/How to Play : Mountain King is a wad based on a new idea
  20.               similar to the Capture the flag concept.  I'm Sure
  21.               you all have seen the DethTag Series and various
  22.               spin off's, but this wad is a LOT different.  No
  23.               annoying Rad Suits to wait for, No long lava pits
  24.               or skull Posts to read the score.  MK features
  25.               a live scoreboard that displays each players total
  26.               points (green, indigo, red, brown, red team, and 
  27.               blue team)  The object of the game is to score
  28.               5 points and then proceed to the Final scoring pod
  29.               where a player will win the game.  
  30.               * There is a Large mountain to scale, once at the
  31.               top you must lower a floor by hitting the down
  32.               switch and get inside your scoring pod.  If you
  33.               get killed while the floor is lowering, your
  34.               enemy can raise it back up with the Up switch.
  35.                * Once you have scored 5 points, then your goal is
  36.               to get to the final scoring area (west on the map)
  37.                 and locate your final score switch.  Once you
  38.               enter the final scoring area, a sign will appear
  39.               that says "Look Out!!" Warning the other players
  40.               that somebody is about the win the game.  
  41.               *  If you are successful in scoring the final point
  42.                           then the exit will become available. 
  43.                           * Its a simple concept, no strange switches to find
  44.               or wierd traps to overcome.  To see more how the
  45.               game is actually played, load the wad and watch
  46.               the 1st demo.  In this demo there is a 2 player
  47.               game on Map04.  (See below for more details on 
  48.               the differences between maps 1-4)
  49.  
  50. Additional Credits to   : * Josh Martel (Sounds)  Bob Mustaine (Playtesting)
  51.                           * Talon (Ideas, Beta Testing)  
  52.                           * Shawn Green (Getting me back into designing)
  53.                           * Sverre Andre Kvernmo (Crainum) Master Levels GOD.
  54.                           * All those who were there at DM95, Even Merlock     
  55.                           * All the Members of TeamTNT and ID Software
  56.  
  57. Special Thanks to       : * All those on the Denver Dwango server 
  58.               * Billy Zelsnack, and Lee Kime (Good Luck Guys)
  59.               * Those in #doom that aren't dammned annoying
  60.                * And all those cool DM players that I have run 
  61.                   across:  NoSkill, Arcademan, PVP, Merlock, Carnage,
  62.                             Paul, Grayson, Spanky, EvilGrin, and Shadow.
  63.                 (This is credit to those who have beaten me, or
  64.                  come real close...)
  65.  
  66. * Play Information *
  67.  
  68. Episode and Level #     : Map01 through 05
  69. Level Descriptions      : Map01 - Four Player, Single Play.  All against all.
  70.                           Map02 - Four Player, Team Play.  Blue team and Red
  71.                                   Team.  Green/Indigo vs Red/Brown.
  72.                           Map03 - Three Player, Single play.  All against all.
  73.                           Map04 - Two Player, Single play.  Two man Battle.
  74.                           Map05 - Upper.wad -- Excellent Deathmatch level 
  75.                                   by Undertow.
  76. Single Player           : Too look around and get familar with the level only.
  77. Cooperative 2-4 Player  : No Way.
  78. Deathmatch 2-4 Player   : Oh Yes.
  79. Difficulty Settings     : * Skill 2-4 only have shotguns, Chainguns, and 
  80.                             Rocket Launchers.  No powerups (Supercharges, Etc)
  81.                           * Skill 5 has The BFG, Plasma and Powerups.
  82. New Sounds              : * Yup.  Original sounds from Goonies, Ace Ventura, 
  83.                             and some new from Army of Darkness.
  84.                           * Snagged the pistol and Shotgun from Warzone.wad
  85.                             (Too Cool to pass up)
  86.                           * The slop sound is Sloth from Goonies...heheh...
  87. New Graphics            : * All sorts of new GFX, for scoreboard, Score Pods,
  88.                             Sky and so on.
  89.                           * New Titlepic, Intermission and help screens.
  90. New Music               : * All sorts of new music.
  91.                           Titlepic: Hall of the Mountian king.
  92.                   Intermission: D_Bunny from Doom1
  93.               Map01: Descent Map01 Music (Thanks Talon)
  94.                           Map02: Doom1 E1M7 Music (Too Cool)
  95.                           Map03: Head Like a Hole (NIN)
  96.                Map04: Heretic E1M9 Music (Awesome with Sound Canvas) 
  97.               Map05: Something I can never have (NIN)
  98. Demos Replaced          : * DEMO1 is a 2 player deathmatch on Map04 between
  99.                           myself and Undertow.  Watch this to pick up on 
  100.                 how to play.  Quick demo.
  101.                      * DEMO2 is something I wanted to throw in.  MAP32.
  102.                  I Slop all the SS dudes with beserk and then
  103.                 Kill the Cyberdeamon with beserk (last few punches.)
  104.                             Too Cool to pass up.
  105.                           * DEMO3 is Myself and Undertow playing on map05
  106.                             until 20 frags.
  107.  
  108. * Construction *
  109.  
  110. Base                    : From Scratch, New concept idea.
  111. Editor(s) used          : DCK (The best) - Deutex - NWT - Dpaint - Midi2Mus
  112.               Paint Shop Pro - Midisoft - DEU 5.21
  113. Build Time              : A few weeks, working around Work.  If I didn't
  114.               install Winjoke95, it would have been done sooner.
  115. Known Bugs              : There are some distance and Visplane related HOM's
  116.               that show up ocassionally when standing in certian
  117.               spots.  Nothing to big, if you see em, just move 
  118.               a little, They will go away.
  119.                 * Any other Bugs -- Email me at Mustaine@usa.net
  120.  
  121. Other Stuff             : * There might be a few secrets in the wad-file
  122.                 if I decide to toss them in there.  All you
  123.                 doom hackers should have no problem finding them.
  124.               * Also, I would like to greet a few non-doom 
  125.                 buds out there that should see this sometime.
  126.                 Zach Hall - Jimmy Hjort - Richard Kent
  127.                 Garrett Penwell - Alex Koachmar - Steve Edwards
  128.                 Matt Williams - Chris Tubman and Sara Hudson.
  129.  
  130. * Copyright / Permissions *
  131.  
  132. Authors MAY use this level as a base to build additional
  133. levels.  
  134.  
  135. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  136. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  137. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  138. intact, and pay me large sums of money (This stuff ain't free 
  139. anymore...heheh.)
  140.  
  141. * Where to get this WAD *
  142.  
  143. FTP sites: Ftp.Cdrom.Com and Mirrors.
  144.  
  145. BBS numbers: Any _GOOD_ Doom BBS
  146.  
  147. WWW's: http://www.usa.net/~mustaine/mtn_king.html
  148.        Scott's Doom Pages (Hopefully)
  149.  
  150. Other: Possibly a CD..Who knows.
  151.  
  152.